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微動(dòng)態(tài)丨新游《奧比島:夢(mèng)想國度》上線驅(qū)動(dòng)價(jià)值成長,百奧家庭互動(dòng)(02100)步入“擊球區(qū)”

來源:智通財(cái)經(jīng)    發(fā)布時(shí)間:2022-08-08 08:51:43

憑借對(duì)市場走向的精準(zhǔn)把握,以及對(duì)用戶需求的敏銳感知,在休閑游戲賽道上,百奧家庭互動(dòng)(02100)一直是行業(yè)引領(lǐng)者。近日,公司攜其自研重磅IP精品游戲《奧比島:夢(mèng)想國度》而來,勾起了不少玩家塵封已久的童年情懷。

7月12日,《奧比島:夢(mèng)想國度》正式上線,首日便迅速躍升登頂中國App Store游戲免費(fèi)榜,并且暢銷榜在次日凌晨攀升至第六名。從Tap Tap玩家的評(píng)價(jià)來看,手游上線到目前為止,1.9萬個(gè)評(píng)價(jià)中絕大多數(shù)的評(píng)價(jià)都在3-5星之間,可見其口碑十分不錯(cuò)。

如此亮眼成績的背后,是《奧比島:夢(mèng)想國度》以更加有趣更加全面的游戲形式出現(xiàn),這無疑再度拔高了業(yè)界和市場對(duì)休閑游戲的期待值。


(相關(guān)資料圖)

重磅IP手游《奧比島:夢(mèng)想國度》上線,爆款潛力蓄勢(shì)待發(fā)

百奧的最新力作《奧比島:夢(mèng)想國度》是一個(gè)可視化、互動(dòng)的、虛擬社區(qū)產(chǎn)品,以輕松養(yǎng)肝+社交驅(qū)動(dòng),將十三年的IP年輕化、國潮化、放大化,融入更多的虛擬現(xiàn)實(shí)元素。該游戲以模擬經(jīng)營休閑游戲?yàn)閮?nèi)核,還原了奧比島頁游的許多經(jīng)典玩法,玩家可以進(jìn)行種田經(jīng)營、家園建設(shè)、打扮休閑、收集養(yǎng)殖、休閑娛樂等。

區(qū)別于傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營游戲,在《奧比島:夢(mèng)想國度》中的游戲內(nèi)容中,譬如種地、生產(chǎn)等傳統(tǒng)養(yǎng)成的要素占比并不高,在游戲中主要起到提供基礎(chǔ)資源的作用。因此,這部分內(nèi)容也進(jìn)行了相應(yīng)的簡化,從而形成了獨(dú)特的輕量化路徑,以鼓勵(lì)玩家參與到更多其他游戲內(nèi)容中。

值得關(guān)注的是,《奧比島:夢(mèng)想國度》在付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)置上,做到了基本不影響游戲體驗(yàn)的巧妙平衡,也就是說,無論是重肝、氪金、收集還是輕度玩家,都能從中找到屬于自己的快樂,更利于獲得不同層次的玩家好感。

從畫面表現(xiàn)來看,游戲呈現(xiàn)出精致的視覺感官,強(qiáng)調(diào)手繪質(zhì)感,上色細(xì)膩,人物形象充分還原經(jīng)典的可愛虛擬熊形象,且不論人物還是場景,其外觀和搭配十分可愛和討喜。同時(shí),《奧比島:夢(mèng)想國度》手游在地圖中保留了頁游原有的奧比廣場、淘寶街、青木森林、奧比斯雪山等經(jīng)典場景和不少細(xì)節(jié),游戲內(nèi)的NPC大多都是“熟面孔”,更容易激發(fā)玩家的往昔情懷,有助于玩家形成多元情感表達(dá)。

這也是《奧比島:夢(mèng)想國度》的獨(dú)特之處——模擬經(jīng)營僅是游戲形式,情感鏈接才是“終極法寶”。游戲中包含極其豐富的游戲內(nèi)容:人物外觀搭配、島嶼建設(shè)、內(nèi)置多元場景小游戲(如與朋友輪流搖汽水,打年糕等)、NPC人物好感度養(yǎng)成,跟朋友一起完成任務(wù)、參與活動(dòng),友好的社交氛圍能給予玩家豐富體驗(yàn),也令玩家在社區(qū)交流和游戲內(nèi)容下長期留存,進(jìn)行后續(xù)價(jià)值的挖掘。

與此同時(shí),《奧比島:夢(mèng)想國度》繼續(xù)將百奧的長線運(yùn)營策略一以貫之,圍繞模擬經(jīng)營+社交驅(qū)動(dòng)的核心玩法,保持經(jīng)常性的內(nèi)容更新,優(yōu)化游戲體驗(yàn),并借助手游的社交裂變優(yōu)勢(shì),吸引玩家的持續(xù)活躍和不斷涌入,這些都將顯著延長其游戲生命周期,形成長久而可持續(xù)的良性循環(huán)。

在2022年精品新游供應(yīng)稀缺的背景下,基于扎實(shí)的游戲品質(zhì)和豐富的游戲內(nèi)容,《奧比島:夢(mèng)想國度》已充分具備2022年休閑手游爆款的潛力,在游戲上線后收獲不俗的品牌口碑與流水業(yè)績,并不令人感到意外。

可以預(yù)見的是,新品周期開啟將驅(qū)動(dòng)百奧的業(yè)績與營運(yùn)指標(biāo)重回增長通道。隨著日后產(chǎn)品持續(xù)放量,未來《奧比島:夢(mèng)想國度》將成為百奧家庭互動(dòng)收入的全新增長點(diǎn),推動(dòng)公司未來業(yè)績呈現(xiàn)階梯式提升。

成長性筑就未來價(jià)值,百奧家庭互動(dòng)來到“最佳擊球區(qū)”

著名棒球手威廉姆斯曾在著作《擊球的科學(xué)》中劃出了自己的擊球區(qū),只在那些讓他覺得最舒服的區(qū)域擊打。這一點(diǎn)備受巴菲特推崇,他認(rèn)為投資也是如此。而巴菲特劃出擊球區(qū)有三條:1、是不是理解這個(gè)生意;2、有沒有可持續(xù)的競爭優(yōu)勢(shì);3、管理層是不是誠實(shí)、能干、勤勞。

回歸投資的視角,智通財(cái)經(jīng)APP認(rèn)為,當(dāng)前百奧的長期增長策略已經(jīng)充分得到市場的驗(yàn)證,現(xiàn)已來到頗具價(jià)值的“最佳擊球區(qū)”,原因有三:

其一,豐富多元的產(chǎn)品組合,及長線運(yùn)營調(diào)優(yōu)能力。

自2008年推出《奧比島》頁游以來,百奧家庭互動(dòng)始終深耕于休閑游戲賽道,憑借管理層多年深厚的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和頗具前瞻性的獨(dú)到眼光,完成了從頁游到手游的快速轉(zhuǎn)型,并陸續(xù)成功推出了《食物語》、《奧拉星手游》、《奧奇?zhèn)髡f手游》、《造物法則二:先鋒英雄》等多款知名游戲,公司出色的自研游戲能力及長線運(yùn)營能力已經(jīng)得到充分驗(yàn)證。

時(shí)至今日,百奧家庭互動(dòng)專注于女性向、二次元和寵物對(duì)戰(zhàn)三大垂直領(lǐng)域,在細(xì)分賽道中均擁有十年以上的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),成功積累多個(gè)IP并實(shí)現(xiàn)頁轉(zhuǎn)手游戲開發(fā)及運(yùn)營。2021年,公司持續(xù)聚焦IP打造及原創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)作,繼續(xù)深耕前述三大領(lǐng)域,同時(shí)推進(jìn)“IP超進(jìn)化”戰(zhàn)略升級(jí),圍繞自有IP打造爆款產(chǎn)品并加速探索IP系列迭代產(chǎn)品研發(fā),以2022年的“爆款預(yù)定”IP游戲《奧比島:夢(mèng)想國度》為頭陣,其表現(xiàn)也令業(yè)界很是期待。

從業(yè)務(wù)發(fā)展的最新情況來看,既有產(chǎn)品上,《食物語》在22年起流水重回上升通道,穩(wěn)定的長線運(yùn)營區(qū)別于生命周期較短的其他競品,在賽道中名列前茅?!秺W拉星》手游在Tap Tap評(píng)分也在持續(xù)提升,足見公司的長線運(yùn)營調(diào)優(yōu)能力,市場也對(duì)其后續(xù)的收益保持樂觀。

其二,后續(xù)產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,積極出海拓展全新增量。

新品儲(chǔ)備上,百奧目前有多款重磅迭代產(chǎn)品在研中,均是其擅長和深耕多年的細(xì)分賽道,包括女性向、二次元和寵物對(duì)戰(zhàn)領(lǐng)域,預(yù)計(jì)陸續(xù)未來兩到三年內(nèi)上線。新品銜接緊密有序,豐富的產(chǎn)品矩陣有望為公司業(yè)績?cè)鲩L提供穩(wěn)健支撐。

在積極擴(kuò)展中國大陸地區(qū)游戲市場的同時(shí),百奧家庭互動(dòng)在中國港澳臺(tái)及海外游戲市場上也取得了不俗的成績。目前,公司的手游已經(jīng)成功在中國港澳臺(tái)、日本、韓國以及歐美地區(qū)推出并享有盛譽(yù)。2021年,該公司持續(xù)更新并優(yōu)化本地化的游戲內(nèi)容。當(dāng)前,《食物語》韓國版及《奧奇?zhèn)髡f手游》港澳臺(tái)版處于測試階段,并有望年內(nèi)上線,為公司拓展全新增量。

憑借集自研營運(yùn)于一體的競爭優(yōu)勢(shì),百奧家庭互動(dòng)也有能力保障后續(xù)爆款產(chǎn)品持續(xù)落地,并根據(jù)市場動(dòng)態(tài)靈活調(diào)節(jié)產(chǎn)品策略,促進(jìn)公司未來成長確定性不斷提高,內(nèi)在價(jià)值持續(xù)釋放。

其三,新游上線恰逢行業(yè)回暖窗口期,后續(xù)潛力巨大。

7月21日,商務(wù)部等27部門發(fā)布《關(guān)于推進(jìn)對(duì)外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的意見》,意見提出要聚焦推動(dòng)文化傳媒、網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等領(lǐng)域發(fā)展,開展優(yōu)化審批流程改革試點(diǎn),擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍嗽圏c(diǎn),創(chuàng)新事中事后監(jiān)管方式。

當(dāng)前,游戲行業(yè)經(jīng)過長期規(guī)范化引導(dǎo),擔(dān)憂情緒已經(jīng)逐漸消化,疊加版號(hào)發(fā)放頻率漸進(jìn)的預(yù)期,整體估值有望得到持續(xù)修復(fù)。而在今年相對(duì)復(fù)雜的環(huán)境下,市場會(huì)更偏向具備行業(yè)投資景氣度和業(yè)績兌現(xiàn)度高的個(gè)股,尤其是下半年具備業(yè)績支撐的公司,將率先獲得市場重點(diǎn)聚焦。

恰逢《奧比島:夢(mèng)想國度》公測上線,該游戲成為2022年爆款潛力已經(jīng)初步顯現(xiàn),未來將延續(xù)長線運(yùn)營的策略,持續(xù)驅(qū)動(dòng)公司業(yè)績的增長。就百奧自身而言,高增長的預(yù)期顯然將強(qiáng)化投資者的做多意愿,而去年業(yè)績低基數(shù)也將為市場帶來不一樣的預(yù)期差。

對(duì)于投資者而言,種一棵樹最好的時(shí)間是現(xiàn)在。在百奧家庭互動(dòng)的發(fā)展過程中,我們能夠看到,多元而優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品組合,極高的用戶粘性,以及長期以來對(duì)自研和創(chuàng)新的堅(jiān)定投入,均將令公司在變化中把握住機(jī)遇,成長為休閑游戲廠商的“參天大樹”,與長期投資者共同分享價(jià)值的碩果,值得長期關(guān)注和持有。

關(guān)鍵詞: 休閑游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲 生命周期

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